Unity를 사용하다보면, 갑자기 이런 에러가 런타임에 발생하는 경우가 있다.

Edit 메뉴의 Input을 사용하면 발생할 수 있는 일이다. 자세히 보자.




Input을 수정하면 정확히는 모르지만, 특정 조건에서 EventSystem이라는 녀석이 추가된다.


그리고 이 녀석을 클릭하면, Inspector에서 다음과 같은 것을 볼 수 있다.


Standalone Input Module이라는 것이 있는데, 자세히 보면 Submit Button이라는 게 있다.

아까 에러 메시지에서 "Input Button Submit is not setup"이라고 했는데,

그러면 "Submit"이라는 녀석이 설정 안 된 것이 아닐까?


[Edit> Project Setting> Input] 메뉴로 들어가면, 상태가 어떤지 확인할 수 있다.

아하! 과연 Submit이라는 이름의 버튼이 없다.

결국 이 문제는 Submit 버튼을 정의하지 않아서 생긴 것이다.


따라서 적당히 Submit, Cancel 버튼을 만들어주면 문제는 사라진다.


실행해보면 더 이상 문제가 발생하지 않음을 알 수 있다.


Posted by 누아니
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[게임] Megaman 2.5D

놀 거리 2015. 8. 11. 18:42

팬작이란다.

2P 플레이가 가능하고, 브루스로도 플레이할 수 있다.

영상은 본인이 XBox One 컨트롤러로 플레이한 것.


팬작인데도, 본사에서 나왔다고 해도 믿을 만한 퀄리티를 보여준다고 생각한다.

현재 4.0.1 베타 버전이 배포중이다.

http://petersjostrand.com/


컨트롤러로 플레이할 때 데미지를 입으면 컨트롤러에 진동이 온다.

정말 공들여서 만든 게임이라는 느낌이 물씬 풍겨온다.


나도 열심히 준비해야지.

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Posted by 누아니
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페이스북 계정을 비활성화했다.


페이스북은 쓰는 용도가 공부, 글 연재, 유머, 친구 소식 같은 정도였는데,

(1) JSCC가 끝나서 글 연재도 끝이 났고,

(2) 유머는 봤던 것만 재탕하고 있거나 안 웃기고,

(3) 친구는 카톡으로 대화할 수 있음

(4) 공부 사이트에 집중이 안 됨

(5) 이상한 글이 올라오고 자기들끼리 토론하거나 자기 잘났다고 으스대는 사람이 많음

이런 이유로 그만두게 되었다.


심심하겠지만 앞으론 블로그만 관리해야지.

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Posted by 누아니
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